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RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23300 460 M 9720 90 21 21 19 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 10 0 1~1 BEAM格闘 100 0 EXAM起動 4700 20 20 1~1 特殊格闘 90 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 100mmマシンガン 2000 12 0 2~4 連射 90 10 胸部ミサイル×2 2800 20 0 3~5 ミサイル 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 マグネットコーティング搭載 攻撃・防御・機動力+2 EXAMシステム搭載 パイロット能力アップ戦闘する度にMP10消費 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 陸戦型ガンダム陸戦型ジム イフリート改 強化型ウォドム オーガンダム(実戦配備型) ゲルググ フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ジム 3 陸戦型ガンダム 4 ブルーディスティニー2号機 4 ブルーディスティニー3号機 備考 連邦軍のEXAMシステム搭載1号機。頭は陸戦型ジムだがボディ素体は陸戦型ガンダムなので、機体性能はそこそこ。分類はジム系であるという点は留意しておきたい。 宇宙適性は無いので注意。地上面で機会を逃さず育てよう。 EXAM起動は武装扱いで、PORTABLE以前の仕様に戻された。それなりの威力を持つ特殊格闘になっており、防御アビリティに強い。 さすがに一線級と比べると火力不足が否めず、移動力も6止まり。EXAMの効果は命中回避率+15%に覚醒値+30と結構なものだが、戦闘するごとにMPを10ずつ消耗していくため、集中攻撃にさらされると厳しい。回避しても消耗と上昇がトントンだし、被弾するとすごい勢いで減ってしまう。反応値と回避アビリティに優れたパイロットを乗せたり、慈愛持ちと組ませる等してMPを補いたい。いずれにせよ、愛を持って使うべきシリーズである。ただ、上記の弱点も戦艦にリング・サイコミュβを付けると解消されたりする。
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RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機 ベースドブースター / エクステンションブースター2 UNIT U-127 青 1-2-2 U (自動C):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットと、全ての本国に2ダメージを与える。 地球 [2][1][3] 交戦状態になれば敵味方関係なくダメージを与える、という見事に原作を再現しているカード。 EXAMシステム搭載機は皆このような効果を持っているので性格付けカードといえる。 不敗の流派 / エクステンションブースター3 UNIT U-290 青 1-2-2 C (自動A):このカードは、「名称:ブルー」である敵軍ユニットと、「NT」を持つキャラクターの枚数だけ、+1/±0/±0を得る。 (自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいるユニット1枚に、2ダメージを与える。 地球 [2][1][3] パンプアップと焼きテキストを持つウィニーユニット。 パンプアップテキストは「名称:ブルー」である敵軍ユニットと、「NT」を持つキャラクターの枚数分の格闘力修正を得る。キャラクターの場合は敵味方を問わず場にあれば数に数える。 青ウィニーはNTを多く使った構築も可能なデッキなので、場合によっては洒落にならない格闘力になる。 焼きテキストはダメージを与える対象が「戦闘エリアにいるユニット1枚」であることに注意。戦闘エリアに敵軍ユニットがいなければ自軍ユニットにダメージが飛ぶ。 無論、敵軍ユニットがいる状態でも自軍ユニットを対象に取れる。 一応このカードは防御力が3なので、対象を自分にすれば多くの場合問題ないが、相手の焼きでついでに除去されたりしないように注意。
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総合解説 / 通常時 / EXAM 作品枠 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY パイロット ユウ・カジマ コスト 2000 耐久値 620 形態移行 EXAM 移動タイプ 通常 BD回数 通常時:6EXAM時:7 赤ロック距離 10 変形コマンド なし 盾コマンド あり 覚醒タイプ EXAM 概要 戦術 EXバースト考察 僚機考察 対策 チャレンジミッション【機体ミッション】ブルーディスティニー1号機 外部リンク コメント欄 概要 『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』より、主人公のユウ・カジマが駆る前半主役機で、EXAMシステムの実験機。 陸戦型ガンダムをベース機として性能を向上させたカスタム仕様で、その性能はあのガンダムに匹敵する。 実弾マシンガンを主力とした時限強化機。 MGメイン機体自体は多々いるが、きちんとした性能のMGを手動リロードで無制限にばら撒き続ける性質から、特に「正しくMG機」している。 さらに伝統芸能とも言える特格を使った着キャン行動を駆使し、距離が離れた射撃戦なら安定行動もしやすい。 EXAMシステムで押しの強さが大きく上がり、じわじわヘイトムーブをする通常時から一転、闇討ち殴りに行ける怖さを得る。 早いテンポの戦場に付いていける非常に重要な時限強化。 今作移行にあたって微強化点は多いが、エクバ2以降のメイン以外が貧弱な射撃性能は変わっておらず、昨今の対戦環境はかなりツラい。 特に最低コスト以下なダウンの取りにくさから来る相方負担は如何ともしがたく、無視された場合にとれる行動が極端に少ない。 EXAM中の格闘は胸を張って強いと言えるものも有り、生当ても狙えるので最低限の強さは有るのだが、同タイプのペイルライダーの存在がネック。 そちらはより強い射撃や格闘の火力効率、何よりリロード形式で勝っていて差別化が難しい。 余談だが、稼働中に上方修正を受けたのは三作品前のマキシブーストが最後にして唯一であり、上方修正で救われる可能性が少ない機体なのかもしれない。 それでもこの機体に乗るのであれば、特格の着キャンで完璧な自衛をこなし、強化中は的確に強襲する、職人気質のプレイをみせていこう。 EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら 【共通】 耐久620(+20 共通調整) メイン射撃 誘導強化 サブ射撃から後格闘へのキャンセルルート追加 【通常時】 レバー横入れサブ追加(横移動しながらミサイル2連射) 前格闘 射撃バリアつきの新規モーションに変更 後格闘 旧前格闘が移動 格闘後派生 旧後格闘が派生として移動 【EXAM】 格闘CS発動時に覚醒すると格闘CSのゲージ減少が停止する(覚醒終了後に減少再開) 戦術 無限に撒けるメインのマシンガンを、高高度からの特殊格闘で着地キャンセルをしながら押し付け、予め置いておいた死角からのサブに期待。 さらに要所で使い切りの任意時限強化(EXAM)を使い、格闘をねじ込む機体。 全体的に見て小さな強化が多く「コンセプトを遂行しやすくなった」が、「やっぱりコンセプト以上の事はできない」というのが今作での概観。 ガナー系や緑ロックで流すゲロビへ偏重している機体など、足を止めないと強みを出せない機体には相性優位を取りやすい。 MGを休みなく送り、相手の射撃は中距離は着キャンで全て回避し、ストレスを押し付けよう。 基本的には変形する事のない射撃寄り万能機には強い。 その反面、移動ゲロビやファイヤー系統の近接択を持つ相手に悩まされるのは変わらず。 今回は強銃口ゲロビで食っていく機体が多い為それらへの武装相性は微妙。 EXバースト考察 「EXAMsystem stand by」 覚醒すると強制的にEXAM形態へ移行する。 Fバースト 格闘攻撃補正 +15% 防御補正 -15% EXAM中の格闘により一気に大ダメージが狙える。 格闘そのものの伸びも上がり、ジム投げから直接格闘が出せるので近距離でのプレッシャーは強烈。 リスクは高いが、覚醒EXAMの破壊力は本機のアイデンティティーであるので、基本的にはこれ。 Sバースト 射撃攻撃補正 +2% 防御補正 -15% ジムや特格の回転率が上がり、押し付けの択が大幅に増加する。 …と前作から言われてはいるものの、ブルーは基本半覚狙いなのでジムはともかく特格の回転率は他の覚醒と五十歩百歩。 それでいてメインとは相性が悪く格闘火力も強化されないため、メリットよりもデメリットの方が目立ってしまう。 Mバースト 高い機動力からメインやジム投げは理不尽な押しつけとなる。 格闘を狙う際も、F覚醒追従が乗らない下格闘を使うことが多いので組み合わせ次第では十分選択肢に入る。 しかしEXAMの高い火力補正が得られないのは痛いところ。 基本的にはEXAMでひっくり返す機体なので火力の上下は露骨に響いてしまう。 Rバースト 攻撃補正 +4% 防御補正 -25% 後格と特格にはSAは付与されない。Rバースト自体が控えめな性能なので他の覚醒を選びたい。 Cバースト 「覚醒で強制EXAMになるのでCでも十分」と考えるか「覚醒の破壊力を落とすのは危険」と考えるか。 選ぶ場合は高コスト僚機の場合限定になるが、今作の3020の低コ側は一芸あるなら攻め覚醒を選ぶことが主流なので、環境的には逆風。 僚機考察 対策 チャレンジミッション 【機体ミッション】ブルーディスティニー1号機 ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で5連勝せよ 200 200 対戦で累計5機撃墜せよ 100 600 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:668戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ BD1号機ユウ・カジマ蒼い稲妻 10000 コメントセット [兵士]としてではなく俺自身の[意思]で、貴様を討つ! 15000 称号文字(ゴールド) 蒼を受け継ぐ者 20000 スタンプ通信 ……… 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) 蒼を受け継ぐ者 外部リンク したらば掲示板 - ブルーディスティニー1号機 Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 2からの変更点。横サブで移動しながらミサイルを撃ちます。通常サブとは違い、即時誘導。 -- (名無しさん) 2021-03-13 18 57 08 特格ないときの混戦時ふりむきめいんを横サブでごまかせるの結構うれしくね?あとシールド前格/下格のあがきはあいかわらず -- (名無しさん) 2021-03-25 04 08 11 メインの性能は前作よりは多少良くなってるね -- (名無しさん) 2021-09-06 04 54 53 旧後格闘が格闘後派生になってました。 -- (名無しさん) 2021-12-20 19 06 07 ↑始動格闘は? -- (名無しさん) 2022-08-31 00 54 22 Nの1・2段目、横の1段目から後格闘へ派生可能。受身不可。射撃派生可能 -- (名無しさん) 2022-09-11 23 55 47 通常時・EXAM時両方とも、サブから後格闘へキャンセル可能。メイン→サブ→後格という高追従(特にEXAM中)が可能に。 -- (名無しさん) 2022-09-11 23 58 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブルーディスティニー1号機 RX-79BD-1 GM BLUE DESTINY EXAMシステムの実験用機体。その見た目から蒼い死神と呼ばれる。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 100mmマシンガン 連射 65 100 144 主武装2 ビームライフル 3連射 200 15 144 副武装 腹部ミサイル 誘導 400 6 150 格闘 ビームサーベル 攻撃回数3 350 SPA EXAM 速度上昇 初期ステータス チューンPT 3000pt HP 1300/2900 バランサー 36/53 装甲 7/28 旋回速度 20/33 機動性 13/30 射撃攻撃 3/15 スラスター出力 30/80 射撃精度 1/12 スラスター速度 20/45 格闘攻撃 3/17 レーダー性能 10/25 格闘精度 3/25 機体特徴 EXAM搭載機の一つ。正式名称は『GM BLUE DESTINY』。 その名が示す通り機体性能は完璧にジムそのもの。陸ガンがベースのハズなのに・・・弱い。 胸部ミサイルは強いのだが、その頃にはジムスナイパーⅡがいるため役に立たないだろう。 EXAMは確かに強いのだが通常性能が弱すぎる。不憫な機体である。 ちなみにEXAMの効果は、 機動性&スラスター速度4倍 ビームライフルが4連射になる 攻撃を受けてもよろけない どんなに高い所から着地しても直に次の動作に移れる(バランサー能力∞) の4点のようだ。 出自 セガサターン『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』に登場。 フラナガン機関より地球連邦に亡命してきた クルスト・モーゼス博士によって開発された。 最初は陸戦型ジムにEXAMシステムを搭載する予定だった。 しかし機体性能(特にジェネレーター)がシステムに追いつかなかったため、 EXAMシステムを搭載した頭部はそのままに、 陸戦型ガンダムを改修して使用されることになった。 つまりは蒼いジムヘッドである…はずなのだが、 このゲームでは明らかに陸戦ジムの性能である。 バランサーはやや高性能だが… 機体色が蒼なのは前述のゲーム説明書によると、 ブルーディスティニー担当の技術士官、アルフ・カムラの趣味 (元々の設定ではクルスト博士の趣味、小説版ではクルスト博士にとってニュータイプの象徴(≒NT(マリオン・ウェルチ)に見えた宇宙の色)。 どうもこのゲームの担当者は自社の作成したMS設定(元ネタとなったゲームを開発する際に、当時の開発者とサンライズ担当者の間で決定されている)に関する資料整理に手抜きをしすぎる傾向がある)。 ユウ・カジマはこの機体を駆り、EXAM発動中にたった一機で 敵ミサイル基地を壊滅させたこともある。 しかしキャリフォルニアベース掃討戦において、ニムバス操るイフリート改と対戦。 機体性能の差で辛くも勝利するが、その際にEXAMシステムが搭載された頭部を破壊されてしまった為、機体は破棄された。 なお、EXAMシステムの原作の発動時間は300秒(5分)しかない。 この機体にはリミッターが設けられている為である。
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#contents() *基本性能 COST 220 |CENTER BGCOLOR(#ccccff) bold(){ブルーディスティニー1号機}| | |CENTER BGCOLOR(#ccccff) bold(){詳細}| |~|CENTER レベル|1|50| |~|CENTER 機体HP|14520|21870| |~|CENTER シールドHP|2000|6900| |~|CENTER 格闘値|114|334| |~|CENTER 射撃値|61|134| |~|CENTER 対実弾装甲|92|165| |~|CENTER 対ビーム装甲|66|139| |~|CENTER スピード| |CENTER 70| |~|CENTER スラスター|157|231| |~|CENTER 出撃制限|CENTER 一機|CENTER ○| |~|~|CENTER 地上|CENTER ○| |~|~|CENTER 宇宙|CENTER ×| //一機制限は制限がある場合○、無い場合- //宇宙、地上は出撃できる場合○、できない場合× *武装 -△:ビーム・サーベル(3段) -□:100mmマシンガン -○:胸部マシンガン -L1+△:【SP】格闘 //-L1+□:【SP】 -L1+○:【SP】有線ミサイルランチャー //武装に関する情報を *機体特殊能力 -特殊システム:EXAM (方向キー上、APゲージ2つ使用) --発動時間:30秒、格闘性能×1.4、対実弾装甲×0.8、対ビーム装甲×0.8、移動速度上昇、ホバー移動になる //機体特殊能力に関する情報を *考察 //うんちくでも性能についてでもなんでもどうぞ
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ブルーディスティニー1号機 RX-79BD-1 出力-不明 総推力-不明 「蒼い死神」の異名を持つ、EXAMシステム搭載機 頭部はジムタイプだが、陸戦型ガンダムがベース 「ジム・ブルーディスティニー」とも呼ばれる。 初期ステータス チューンpt 9990 スラスター出力 32/49 HP 1700/2600 スラスター速度 41/48 実弾防御 10/28 レーダー性能 30/44 ビーム防御 9/25 バランサー 20/24 機動性 15/25 旋回速度 21/37 特殊事項 地上専用・NT搭乗不可 SPAタイプ EXAM 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 100mmマシンガン 79/83/108 SOLID - - 21/33 7/28 90-110-120 主2 ビームライフル 346/391/600 BEAM 13/39 3-4-6 1/33 15/28 9-13-18 主3 チェストミサイル*2 345/384/480 SOLID 13/39 2-3-4 1/33 1/28 6-7-9 副 ハンドグレネード 431/480/600 SOLID 13/39 - 9/33 3/28 3-4-6 格 ビームサーベル 325/359/630 - 10/28 - - - - シールド 930/2280/3000 - - - - - - 機体特徴 EXAMを使わなければ性能のよい陸戦型ジムといったところ。 SPAのEXAMは機体のスピードと攻撃度数の強化。発動時かっこいいエフェクトが入る。 素の性能自体は所詮は陸ガンと言った感じだが、性能やビームライフルを鍛え抜いた上で EXAMを発動すれば、グリプス戦役の標準MSとも対等に渡り合えるだろう。 射撃 ●主1 100mmマシンガン (MAX=108) 単発の威力は前作よりUP。 ビームライフルの弾数が少ないのでこちらも使用する必要あり。 ●主2 ビームライフル (MAX=600) ガンキャノンのビームライフルと大差ない。 弾数も少ない…がこの機体では貴重なビーム兵器。鍛え上げてここぞという時に使おう。 ●主3 チェストミサイル (MAX=480*2) 胸から2発射出。MAXで4連射。チャージ射撃は2発×3連射。戦艦つぶしにどうぞ。 ●副 ハンドグレネード (MAX=600) 投擲爆弾。この武器がある1号機は、2号機・3号機と比べ白兵戦よりの機体と言えるだろう。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=630) 標準サーベルよりやや威力が高い程度。EXAM発動中は威力が上がる。 スライディングキック→突き→跳びかかって袈裟切りの3段。 一段目のスライディングで敵の射撃が回避できることがある。ステップのほうがいいけど。かっこいいし。 SPA EXAMシステム起動。 EXAM中はSPゲージが徐々に減っていき、0%になると解除される。 スラスターや機動性の大幅強化に加え、格闘の威力も若干アップする模様。 起動時の爆発はダメージ+吹き飛ばしの効果があるので、余裕があれば狙ってみるとよい。 強力なNT専用機の多数追加によるOTにするメリットの低下、 ALICEやリミッター解除などよく似たSPAが増えたこともあって、非常に地味な存在になってしまった。 出自 セガサターン専用ソフト「機動戦士ガンダム外伝1 戦慄のブルー」/「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」
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ブルーディスティニー1号機 初登場:2022年11月 イベントガシャ 紫属性 レアリティ:UR 強襲 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ × △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 335% 394% 439% 474% 502% 同ニュータイプ専用機の場合 - 追撃ダメージ 670% 788% 878% 948% 1004% 自身 20秒 命中率上昇 24% 28% 32% 34% 36% 自身 20秒 ビームダメージ上昇 34% 40% 44% 47% 50% 超越スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自身 開幕時のみ 30秒 回避率上昇 20% 24% 30% 34% 50% 自身 - - ビームダメージ上昇 - - 20% 24% 36% 自身 EX発動時 10秒 回避率上昇 - - - - 50% 自身 開幕時 - EXゲージ回復 - - - - 50% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率効果量 重複時最大倍率 自身 - - ニュータイプ専用機へのターゲット集中付与 - - 自身 敵撃墜時 - EXゲージ増加量上昇 24% 120% 自身 - - ダメージ上限上昇 200000 - 自身 敵撃墜時 - 防御力減少 20% 100% 自身 - - ニュータイプ専用機への近接ダメージ上昇 99% - 自身 - - ニュータイプ専用機への命中率上昇 25% - サブスキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 メインMS - - 回避率上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS - - ビームダメージ上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS - - 実弾ダメージ上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS - - ニュータイプ専用へのダメージ上昇 12% 14% 16% 18% 20% 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 実弾 中距離 2 修正 なし 副兵装 近接 ビーム 近距離 2 - - 第3兵装 近接 ビーム 近距離 2 - - ムーブ:第3兵装→副兵装→主兵装 セッティング 強襲機のためセッティングなし 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 ユウ・カジマ
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RX-79BD-1 BLUE DESTINY UNIT 1 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 220 ブルーディスティニー1号機 詳細 レベル 1 50 機体HP 14520 21870 シールドHP 2000 6900 格闘値 114 334 射撃値 61 134 対実弾装甲 92 165 対ビーム装甲 66 139 スピード 70 スラスター 157 231 出撃制限 一機 ○ 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:ビーム・サーベル(3段) □:100mmマシンガン ○:胸部マシンガン L1+△:【SP】格闘 L1+○:【SP】有線ミサイルランチャー 機体特殊能力 特殊システム:EXAM (方向キー上、APゲージ2つ使用)発動時間:30秒、格闘性能×1.4、射撃性能×1.0、対実弾装甲×0.8、対ビーム装甲×0.8、移動速度上昇、ホバー移動になる 考察 EXAM付き格闘特化機。 スピードが70あるのでブースト格闘が使いやすく主力になる。 EXAMが発動してしまえば更に暴れられる。 射撃でよろけが取れないのが欠点。性能的にも後半は厳しい。 機体詳細 [本作ギャラリーより] ジオンのニュータイプ研究機関から亡命してきたクルスト博士が開発した特殊なシステム【EXAM(エグザム)】を陸戦型ガンダムをベースに大幅な強化改修を施した機体に搭載した特殊実験機。 EXAMは、一般パイロットがNTパイロットと対等に戦闘できるように、敵性の強力な脳波を感知したシステムが機体の各種リミッターを強制解放して、限界を超えた戦闘力を引き出し、常人では不可能な機体制御をサポートするというものである。 しかしシステムは不完全で、誤動作による暴走事故が起こるなどの致命的な問題を残している。 1号機だけは、実験の初期に使用されたジムタイプの頭部が移植されている。 Wikipedia link 陸戦型ガンダム - ブルーディスティニー
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R-Number? ブルーディスティニー1号機(Blue Destiny Unit 1) 【ぶるーでぃすてぃにーいちごうき】 「蒼い死神…!俺は、お前なんかに呑まれはしない!」 情報 作品名 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY カテゴリ SIDE MS 定価 発売日 再販日 商品全高 約○○mm 付属品 手首: 武器:100mっマシンガン その他:シールド 商品画像 機体データ 所属:地球連邦軍 分類:試作型モビルスーツ 形式番号:RX-79BD-1 全高:18.5m 重量(本体/全備):52.8t/73.0t 開発者:クルスト・モーゼス パイロット:ユウ・カジマ 地球連邦軍に亡命した元フラナガン機関の研究者、クルスト・モーゼスが開発した実験用MS。 クルスト個人の趣味から全身が青系統のカラーで塗装されており、「蒼い死神」の異名を持つ。 当初は陸戦型ジムをベースとしていたが、後述のEXAMシステムに機体が適合しなかったことから、陸戦型ガンダムベースに変更して開発が続行された。 高出力のジェネレーターと関節各部のマグネット・コーティングにより一年戦争時代のMSとしては破格の機動力を発揮。 火力面も2門に増設された胸部機関砲や腹部両枠の有線式ミサイルにより陸戦型ガンダムを大きく上回る。 最大の特徴は頭部に搭載された対ニュータイプシステム「EXAMシステム」であり、人間の脳波を補足してNTに近い動作を再現することが可能。 NTの脳波を検知した場合はその殲滅を優先して自立稼働するが、数多の殺気と死が飛び交う戦場では誤反応を起こし暴走してしまうというリスクが付きまとっている。 後年にも類似したシステムの存在が確認されており、ラプラス戦争で運用されたユニコーンガンダムの「NT-D」がそれにあたる。 試験当初は暴走を繰り返し、最終的に過負荷によりパイロットを死に至らせた挙句友軍を襲撃するという事態に陥り、モルモット隊のユウ・カジマの手によって漸く機能停止した。 後にシステムにリミッターをかけた状態でモルモット隊に配属され、パイロットに選ばれたユウは「蒼い稲妻」の異名で呼ばれていくようになる。 商品解説 魂の夏コレ2014にて展示。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 コメント 名前 コメント
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武装解説についてはブルーディスティニー1号機へ コンボ通常時 EXAM中 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 通常時 入力 威力 備考 メイン始動 メイン(5hit)≫メイン(8hit) 161 メイン(5hit)→特射(3hit) 153 メイン(5hit)≫NNN 186 メイン(5hit)≫横N≫BD格 194 射撃派生〆で180 メイン(6~8hit)≫横N 167~173 メイン(6~8hit)≫BD格 サブ 183~158 メイン(6~8hit)≫BD格 後 175~180 サブが弾切れの時に。BD格〆で177~182 特射始動 特射(3hit)≫メイン(5hit) 144 特射(3hit)≫横N 162 特射(3hit)≫BD格 サブ 166 特射(3hit)≫BD格 後 167 サブが弾切れの時に。BD格〆で168 N格闘始動 NN 特射 186 カット耐性重視。繋ぎは右ステ NN NNN 212 基本コンボ NN 横N≫BD格 222 BD格の繋ぎは横BDCで安定。射撃派生〆で211 NNN≫BD格 サブ 242 火力重視。主力 NNN≫BD格 後 238 サブが弾切れの時に。BD格〆で240 横格闘始動 横 NNN≫BD格 219 横 横N≫BD格 201 射撃派生〆で186 横N NNN 215 繋ぎは横ステ安定 横N NN≫BD格 226 ダメージ底上げ+カット耐性微増し 横N 横N 208 横N≫BD格 サブ 223 主力。キャンセルしなくても繋がる。後格〆で215、BD格〆で217 横N≫BD格→前 199 主力。キャンセルしなくても繋がる。前格で接地できる BD格闘始動 BD格 NNN≫BD格 234 火力重視。BD格の繋ぎは前BDC BD格 横N≫BD格 216 主力。BD格の繋ぎは横BDC。射撃派生〆で201 換装コンボ 横N(覚醒) NNN 248 後派生〆で260 横N(覚醒) 横横横 245 横N(覚醒) 横横→前 243 横N(覚醒) 後N 229 高高度打ち上げダウン BD格(覚醒) 横横横 前 254 BD格(覚醒) 横横→後N 232 高高度打ち上げダウン BD格(覚醒) 後N 前 236 EXAM中 入力 威力 備考 メイン始動 メイン(5hit)≫横横横 前 229 メイン(5hit)≫横横→前 202 メイン(5hit)≫横→後N 185 メイン(5hit)≫後N 前 214 特射始動 特射 横横横 前 257 特射 横横→後N 240 高高度打ち上げダウン 特射 後N 前 246 横格闘始動 横 横横横 前(1hit) 244 横→NN→横→前(1hit) 232 横→NN→後N 222 打ち上げダウン 横横→NN→前(1hit) 239 オバヒでも繋がる 横横→後N 前(1hit) 249 横横 横横横 前(1hit) 256 横横横 横横横 267 主力。↓推奨 横横横 横横→前(1hit) 271 主力。即落下する 横横横 後N 262 主力。打ち上げダウン 後格闘始動 後N NNN 263 火力重視。後派生〆で275 後N 横横横 253 後N 横横→前 258 後N 後N 244 高高度打ち上げダウン 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 武装解説についてはブルーディスティニー1号機へ 外部リンク したらば掲示板2 - ブルーディスティニー1号機 Part.4 したらば掲示板2 - ブルーディスティニー1号機 Part.3 したらば掲示板2 - ブルーディスティニー1号機 Part.2 したらば掲示板2 - ブルーディスティニー1号機 Part.1